Interview

‘Ik had wat frustraties met de geheugenhiërarchie’

Pieter Edelman
Leestijd: 12 minuten

Peter Hofstee ontwikkelde bij IBM Research in Austin de Cell-processor, het werkpaard dat het hart van de Playstation 3 vormt. Met het ene been in de informatica en het andere in de elektrotechniek bevond hij zich in een uitstekende positie om over de efficiëntie van processoren na te denken. Deze zomer was Hofstee op bezoek voor een conferentie op de De Nayer-campus. Op doorreis van zijn familie in Groningen naar Sint-Katelijne-Waver nam hij de moeite om een tussenstop te maken bij Bits&Chips en te spreken over de Cell en de trends in heterogene multicore architecturen.

This article is exclusively available to premium members of Bits&Chips. Already a premium member? Please log in. Not yet a premium member? Become one and enjoy all the benefits.

Login

Related content